
Aphelion Test
aus GameFeature · 01.05.2026 · 14 Min.
Worum es geht
In der Episode wird 'Aphelion' als ein storygetriebenes Science-Fiction-Spiel von den Machern von Don’t Nod vorgestellt, das mit einer atmosphärisch dichten Welt und einer emotionalen Handlung überzeugt. Die Handlung beginnt auf einem Forschungsschiff, das auf einem fremden Planeten abgestürzt ist, wobei die Geschichte um die Charaktere Arianne und Thomas kreist. Während die Präsentation, Musik und die erzählerische Qualität lobend erwähnt werden, fällt das Gameplay durch technische Mängel, schwammige Steuerung und eine wenig durchdachte Aufgabenstruktur negativ auf. Das Spiel erinnert an Tomb Raider, bietet aber nur eine eingeschränkte offene Welt und repetitive Aufgaben, was den Spielfluss stört. Trotz der starken Story und Atmosphäre bleibt das Spiel spielerisch mittelmäßig, was die Gesamtwertung beeinflusst. Der Tester vergibt 72 Prozent und empfiehlt, sich auf die narrative Qualität zu konzentrieren, dabei aber keine allzu hohen Erwartungen an das Gameplay zu haben.
Beschreibung
Mit Aphelion beweist Don’t Nod eindrucksvoll, dass sie ihr Gespür für tiefgreifende Storys nicht verloren haben. Das Abenteuer besticht durch eine emotionale Wucht und eine atmosphärisch dichte Welt, die einen sofort in ihren Bann zieht. Doch so stark die narrative Seite glänzt, so deutlich fallen die Defizite im Gameplay ins Gewicht. Besonders frustrierend ist das mangelnde Trefferfeedback und die generelle Handhabung: Die Steuerung wirkt schwammig und oft unpräzise, was in Kombination mit den hölzernen Animationen zu unnötigen Fehlern führt. Wo andere Genre-Vertreter durch Geschmeidigkeit glänzen, wirkt Aphelion oft schwerfällig und technisch ungeschliffen. Die optisch beeindruckende Kulisse entpuppt sich zudem schnell als reine Kulisse. Zahlreiche unsichtbare Wände und strikte lineare Einschränkungen ersticken jeden Entdeckergeist im Keim. Am Ende bleibt ein Spiel für Genießer starker Geschichten, die bereit sind, über gravierende spielmechanische Mängel hinwegzusehen.
Themen
- Storytelling in Videospielen
- Gameplay-Qualität und Steuerung
- Grafik und Weltgestaltung
- Spielmechanik und Pacing
- Spielbewertung und Kritik