
Star Wars - Zero Company Test
aus GameFeature · 12.09.2026 · 13 Min.
Worum es geht
Das Spiel Zero Company bietet eine gelungene Mischung aus Star Wars Atmosphäre und rundenbasierter Taktik, die an die XCOM-Reihe erinnert. Die Spieler steuern eine Eliteeinheit während der Klonkriege, können Charaktere individuell anpassen und Beziehungen innerhalb des Teams aufbauen, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Die Kämpfe sind taktisch anspruchsvoll mit Deckung, Flankierung und zerstörbarer Umgebung. Neben der Story gibt es auch Nebenmissionen und ein Basismanagement, das den Spielfluss bereichert. Technisch läuft das Spiel überwiegend gut, ist komplett auf Deutsch vertont und bietet eine stimmige Atmosphäre. Insgesamt überzeugt das Spiel durch seine Tiefe und die gelungene Integration des Star Wars Universums.
Beschreibung
Zero Company vereint das Star Wars Universum mit COM-Gameplay und das auf eine erstaunlich gute Art. Die Story dreht sich um besagte Company Zero, eine Eliteeinheit während der Klonkriege. Unsere Truppe können wir dabei beliebig zusammenstellen und sowohl Klasen, Spezialisierungen, als auch Optik selber einstellen. Die hauptcharaktere haben eigene Geschichten und man stärkt nach und nach die Beziehung untereinander, wodurch man wieder neue Fähigkeiten freischaltet. Die Kämpfe sind klassisch rundenbasiert mit Deckung, Flankierung, zerstörbarer Umgebung, Nah-Fernkampf, Unterstützung, Heilung usw. Die klassische XCOM-Formel, welche ich sehr mag. Ganz nach dem Motto: Nur noch eine Runde....
Themen
- Star Wars Zero Company Gameplay
- Rundenbasierte Taktik und Strategie
- Charakteranpassung und Storyentwicklung
- Basismanagement und Teamzusammenstellung
- Technische Aspekte und Sounddesign