
SAROS Test
aus GameFeature · 06.05.2026 · 17 Min.
Worum es geht
In der Episode wird Saros als das bisher intensivste Action-Erlebnis des Jahres 2026 vorgestellt, das technisch stabil läuft und eine offene, abwechslungsreiche Welt bietet. Das Spiel basiert auf einem Soulslike-Ansatz, bei dem das Sterben und das Sammeln von Rohstoffen im Mittelpunkt stehen, um Waffen und Charakterwerte zu verbessern. Im Vergleich zu Returnal ist Saros zugänglicher und motivierender, da es eine freundlichere Erzählweise und eine klare Progression bietet, während die anspruchsvollen Gegner und Bosskämpfe weiterhin fordernd bleiben. Das Gameplay ist flüssig, mit gutem Sounddesign und Controller-Feedback, und die technische Umsetzung ist stabil, was die Exklusivität für die PlayStation 5 unterstreicht. Die Episode hebt außerdem die vielfältigen Einstellmöglichkeiten und Barrierefreiheits-Features hervor, die das Spiel auch für Einsteiger attraktiv machen.
Beschreibung
Mit Saros liefert Housemarque das bisher intensivste Action-Erlebnis des Jahres 2026. Es ist die konsequente Weiterentwicklung von Returnal, die technisch wie spielerisch neue Maßstäbe setzt. Lediglich die etwas kryptische Erzählweise und der gewohnt knackige Schwierigkeitsgrad verhindern den Sprung in die 90er-Region. Wer eine emotionale Charakterstudie erwartet, wird enttäuscht; wer puren, gnadenlosen Gameplay-Fokus sucht, findet hier seinen heiligen Gral.
Themen
- Action-Rollenspiel
- Spielmechanik und Gameplay
- Grafik und technische Umsetzung
- Spielstory und Charaktere
- Spielerfahrung und Schwierigkeitsgrad